Rüstungen

Rüstung unterteilt sich in natürliche und getragene Rüstung. Natürliche Rüstung steht dabei für den körpereigenen Widerstand gegen Schaden, bei Spielercharaktere vor allem durch deren Körperkraft bestimmt. Getragene Rüstung auf der anderen Seite wird gekauft und, wie der Name schon sagt, getragen, um vor Schaden zu schützen. Der finale Rüstungswert eines Charakters entspricht dabei immer der natürlichen und getragenen Rüstung zusammen. Da hiermit zur natürlichen Rüstung im Grunde alles gesagt ist, geht es im folgenden vor allen um getragene Rüstung und darum, welche Rüstungen es gibt und wie man diese erhält und pflegt.

Getragene Rüstung wird immer als ganzes Set hergestellt und gekauft. Ein solches Set kann getragen werden oder ist sperrig, wenn es im Inventar mitgenommen wird. Jede Rüstung hat dabei einen Rüstungswert, welcher die getragene Rüstung beim Tragen angibt, einen Preis und manche Rüstungen haben eine Ausweichen, Athletik & Heimlich Erschwernis. Dieser Wert kann zusätzlich entweder auf alles sein, also sowohl Ausweichen- als auch Athletik- und Heimlich-Proben um den vollen Wert erschweren oder aufgeteilt. Ist der Wert aufgeteilt, wird die Erschwernis verteilt zwischen Ausweichen oder Athletik & Heimlich. Diese Entscheidung wird dabei beim Kauf bzw. beim Herstellen der Rüstung getroffen und kann nicht mehr im Nachhinein geändert werden (Die Rüstung ist also entweder etwas beweglicher oder etwas athletischer und leiser gebaut). Hierbei kann der Wert beliebig zwischen den beiden Optionen aufgeteilt werden, eine Rüstung mit aufgeteilter Erschwernis von 2 könnte diese also 1/1 aufteilen, 2/0 oder 0/2.

NameRüstungswertAusweichen, Athletik & Heimlich
Erschwernis
PreisVerfügbarkeit
Lederrüstung31.000 ¥Stadt
Eisen Kettenpanzer4-1 aufgeteilt1.000 ¥Stadt
Eisenrüstung5-1 auf alles1.000 ¥Stadt
Verstärkte Lederrüstung42.000 ¥Stadt
Stahl Kettenpanzer6-2 aufgeteilt2.000 ¥Stadt
Stahlrüstung7-2 auf alles2.000 ¥Stadt
Reptilienlederrüstung53.000 ¥Großstadt
Zwergengold Kettenpanzer7-3 aufgeteilt3.000 ¥Großstadt
Zwergengoldrüstung9-3 auf alles3.000 ¥Großstadt
Trolllederrüstung64.000 ¥Spezialist
Titanium Kettenpanzer9-4 aufgeteilt4.000 ¥Spezialist
Titaniumrüstung11-4 auf alles4.000 ¥Spezialist

Rüstungen können dabei, wie bereits angesprochen, auch hergestellt werden. Das Projekt ändert sich dabei, abhängig vom Material, aus welchem die Rüstung sein soll. Dazu gibt es noch das Projekt “Rüstung Reparieren”, welches immer dann verwendet werden kann, wenn Rüstung dauerhaft beschädigt wurde (z.B. durch Zauber oder Alchemika), und offen so lange durchgeführt werden kann, bis die Rüstung wieder ihren ursprünglichen Rüstungswert besitzt. Rüstungen ohne Erschwernisse auf irgendwelche Werte sind dabei aus Leder und verwenden Schneiderwerkzeug, während alle anderen Rüstungen aus Metall sind und geschmiedet werden. Dazu hat jede Rüstung 3 Verbesserungsoption, für Runen oder andere Verbesserungen.

Projekt: Rüstung Herstellen

Benötigt: 12 Einheiten des gewünschten Materials & Schmiedeplatz & -werkzeug oder Schneiderwerkzeug
Fertigkeit: Handwerk
SW: Bearbeitungs-SW des Materials
Ziel-EW: Preis von 4 Einheiten des Materials
Ergebnis:
Hergestellte Rüstung

Projekt: Rüstung Reparieren

Benötigt: Schmiedeplatz & -werkzeug oder Schneiderwerkzeug
Fertigkeit: Handwerk
SW: Bearbeitungs-SW des Materials
Ziel-EW: Offen
Ergebnis:
Alle 50 erreichten EW reparieren 1 Rüstungswert (sofern dieser dadurch nicht höher ist als vor der Beschädigung der Rüstung)