Charaktere brauchen Gegenstände, um sich in der Welt von Eyuun behaupten zu können. Von Waffen, über Rüstungen bis hin zu Tränken, Büchern oder Schätzen, welche zu Geld gemacht werden wollen. Diese Seite befasst sich mit dem Tragen von Gegenständen und dem Charakterinventar, und stellt eine Liste an Gegenständen bereit, welche Charaktere kaufen oder finden können, um besser zu werden. Dazu wird auf die Verfügbarkeit dieser Gegenstände eingegangen, denn nicht alles ist immer überall kaufbar.
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Gegenstandsarten
Gegenstände gibt es in 4 verschiedenen Arten, je nachdem wie sie gelagert und transportiert werden. Inventargegenstände werden im Inventar des Charakters gelagert. Verbrauchbare Gegenstände können auch im Inventar gelagert werden, dürfen aber auch auf Verbrauchbaren-Plätzen gelagert werden, um im Kampf schnell verfügbar zu sein. Kleinzeug kann theoretisch in unbegrenzter Menge mitgenommen werden, darf aber nicht zu groß sein und nicht tragbare Gegenstände müssen gesondert transportiert werden.
Inventargegenstände
Gegenstände, die im Inventar gelagert werden, gibt es in 4 verschiedenen Größen: klein, normal, groß & sperrig. Jede Größe gibt dabei an, wie viel Inventarplatz ein solcher Gegenstand verbraucht. Das Inventar von Charakteren (aber auch von Wägen, Rucksäcken oder anderen zusätzlichen Lagerwegen) wird nämlich als Gitter aus Quadraten dargestellt. Ein normalgroßer Gegenstand verbraucht dabei genau 1 Quadrat. Kleine Gegenstände verbrauchen 1/2 Quadrat (geteilt wird immer nur horizontal), Große Gegenstände verbrauchen eine Fläche von 1×2 Quadraten, können aber beliebig gedreht werden, während sperrige Gegenstände eine Fläche von 2×2 Quadraten brauchen. In ein Inventar der Größe 1×4 würde also kein sperriger Gegenstand passen, obwohl die Anzahl an Quadraten ausreicht, da diese falsch angeordnet sind, wohl aber würden 2 große Gegenstände dort Platz finden.
Verbrauchbares
Für verbrauchbare Gegenstände stehen einem Charakter eine feste Anzahl an Plätzen zur Verfügung, welche quasi eine gut zugängliche Lagerung darstellen. Auch wenn jeder verbrauchbare Gegenstand auch immer als kleiner Gegenstand im Inventar getragen werden, ermöglicht es das Lagern auf einem Verbrauchbares-Platz, diesen Gegenstand im Kampf sofort zu verwenden. Im Kampf können als Aktion eine beliebige Anzahl an Gegenständen aus dem Inventar mit Verbrauchbares-Plätzen getauscht werden.
Kleinzeug
Kleinzeug ist eine Gegenstandsart, welche alles beschreibt, was man “dazwischen stopfen” kann. Ein kleiner Zettel, einen Edelstein oder z.B. ein Handtuch. Hiervon kann ein Charakter (in realistischem Rahmen, festgelegt durch die Vernunft des Spielenden und der SL) beliebig viel tragen. Als Richtwert gilt: Alles, was man in einer Faust komplett umschließen kann, ist Kleinzeug, eine Faustregel also sozusagen.
Nicht Tragbare Gegenstände
Nicht tragbare Gegenstände sind, naja, nicht tragbar. Sie können nicht einfach im Inventar behalten werden, sondern müssen irgendwie anders transportiert werden (wenn überhaupt möglich). Eine Handkarre z.B. muss geschoben werden und kann nicht einfach im Rucksack mitgenommen werden. Bei solchen Gegenständen steht entweder dabei wie sie zu transportieren sind oder es bedarf einer kreativen Lösung der Spieler eine Möglichkeit des Transports zu finden.
Gegenstandsliste
Es folgt eine Auflistung verschiedener Gegenstände, welche in Eyuun gekauft werden können, zusammen mit dem Effekt den sie haben bzw. dem Vorteil den sie bringen, ihrem Preis, ihrer Verfügbarkeit und ihrer Gegenstandsart, bzw. im Fall von Inventargegenständen lediglich ihrer Größe.
Jeder Gegenstand hat eine von 4 Verfügbarkeiten, welche angibt, in welcher Größe von Ansiedlung der Gegenstand auf jeden Fall gefunden werden kann. Die überall erhältlichen Gegenstände haben die Verfügbarkeit “Dorf” und sind in jedem Dorf oder an jedem Handelsaußenposten immer zu bekommen. Danach wird es immer seltener mit “Stadt” und danach “Großstadt”, solche Gegenstände können entsprechend nur in Städten bzw. Großstädten garantiert gefunden werden. Die seltensten Gegenstände haben die Verfügbarkeit “Spezialist” und können nur bei besonderen Fachleuten gekauft werden. Diese müssen nicht immer in den größten Städten leben, sondern können z.B. auch zurückgezogen im Wald oder in bestimmten Dörfern leben, wichtig ist jedoch das sie zu finden immer mit etwas mehr Aufwand verbunden ist, als einfach in die nächstbeste Stadt oder Großstadt zu reisen.
Dazu ist die Verfügbarkeit auch nur ein Richtwert für garantierte Verfügbarkeit, es kann immer auch Dörfer, Städte oder Großstädte geben, die seltenere Gegenstände im Angebot haben, weil vielleicht gerade ein Händler aus der Großstadt hier ist, ein Dorfbewohner ein Hobby für etwas hat und dazu Fachausrüstung anbieten kann oder ein Spezialist sich in der Stadt niedergelassen hat.
Zuletzt sei gesagt, das manche Reiche und Länder noch eigene Angebote oder besondere regionale Gegenstände haben können, welche jeweils auf den Seiten der Länder in der hier eingeführten Notation zu finden sind.
| Name | Effekt | Preis | Verfügbarkeit | Art / Größe |
|---|---|---|---|---|
| Flussfokus | ||||
| Handkarren | Hat 2×2 Felder Inventarplatz, muss aber auf Reisen gezogen werden und reduziert die Geschwindigkeit des Charakters dadurch um 2. | 500 ¥ | Dorf | Nicht Tragbar |
| Fachliteratur (Alchemie/Pflanzen, Fluss-/Magiekunde, Geschichte/Legenden, Gesellschaft/Kultur, Handwerk, Heilkunde, Kristalltechnik, Mit Tieren Umgehen, Musik/Kunst/Auftritt, Religion/Okkultes, Wildnisleben) | als Vorteil auf Proben anwendbar zum Nachschlagen und Projekt: Buch Lesen, um den Vorteil permanent zu bekommen | |||
| Fachliteratur (Kampfarten) | ||||
| Fachliteratur (Elemente, Wille, Beschwörung, Materie, Natur, Raumzeit) | ||||
| Angel | ||||
| Überlebensausrüstung | ||||
| Tierkarren | Variante: Kutsche | |||
| Reittier | Variante: Zugtier | |||
| Navigationsausrüstung | Kompass, Karten, etc. | |||
| Fernglas | ||||
| Handwerksausrüstung (Schreinerwerkzeug, Schneiderwerkzeug, Schmiedewerkzeug) | Variante: Profiausrüstung | |||
| Alchemiekoffer | Variante: Profiausrüstung | |||
| Erste-Hilfe Ausrüstung | ||||
| Kristalltechnik Werkzeuge | Variante: Profiausrüstung | |||
| Musikinstrument | Variante: Profiinstrument | |||
| Mal- & Zeichenutensilien | ||||
| Fackel | Variante: Kundschafterausrüstung | |||
| Schminkset | Variante: Verkleidungskoffer | |||
| Kochset | Variante: Profiausrüstung, Reiseset | |||
| Seil | Variante: Kletterausrüstung | |||
| Umhängegurt | Mehr Verbrauchbares-Plätze, Stackbar |